"Ridge Racer Revolution" ist die Fortsetzung vom Rennspielklassiker "Ridge Racer". Irgendwie ist aber alles beim Alten geblieben:
Ein typischer Rennkurs inklusive Tunnelfahrt, Brücke und Strandabschnitt. Ein paar bunte Rennboliden, die echten Schlitten nachempfunden sind, aber ohne Lizenz laufen und natürlich die attraktive, wenn auch pixelige, Fahnenschwenkerin.
Leider ist die Steuerung relativ unpräzise. Gerät man erstmal ins Driften, erinnert das Handling eher an Aqua Planing.
(Ridge Racer Revolution)
Mit "Ridge Racer Type 4" gelingt der Mix aus Driften und Realismus deutlich besser. Hier können sowohl Einsteiger als auch Fortgeschrittene ohne Einschränkungen zugreifen.
Lucky Luke ist allgemein hin bekannt als der Typ, der schneller schießt als sein Schatten. Das 1997 erschienene Jump'n Run für die Playstation versucht dieses Motto wieder aufzugreifen, scheitert jedoch bei der Umsetzung.
Leider ist das Gameplay nichts neues:
Anstatt spannende Abenteuer im Wilden Westen zu erleben, muss man die ganze Zeit nur irgendwelche Gegenstände anvisieren, Items einsammeln und von links nach rechts laufen. Genauer gesagt findet alles in einer Umgebung statt, die noch stark an die Grafik für das Super Nintendo erinnert.
Schon auf der Nintendo Konsole trieben die Dalton-Brüder damals ihr Unwesen, aber die halb-räumliche Steuerung auf der Playstation 1 ist noch unausgereift und so hakelig, dass leider kein richtiger Spielspaß aufkommen will.
Plattform: Playstation
Erschienen 1997
Schwierigkeit: mittel
Multiplayer: nein
"Tony Hawk's Pro Skater 4" für die Playstation kombiniert ein offenes Gameplay, wo man ständig Leute anquatscht, mit dem altbewährten "Pro Skater Countdown". Dabei ist die Playstation-Version nicht einfach nur eine verkleinerte Portierung, sondern verfügt über eigenständige Levels, die das jeweilige Setting neu und im Rahmen der Hardware relativ gut umgesetzt haben."Pro Skater 4" für die Playstation wirkt schlichter im Vergleich zu den Next-Gen-Umsetzungen. Natürlich sind die Levels sind kompakter, aber teilweise auch mehr auf den Punkt gebracht, wie z.B. bei "Alcatraz" und "Kona". Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings um einiges höher als bei den Vorgängern. Und auch an das Feeling von "THPS 2" kommt der 4. Teil leider nicht ran. Trotzdem ist das Spiel auf jeden Fall einen Versuch wert! Mehr Infos bekommt ihr im Video:
Plattform: PS1
Version: PAL
Skater: 13 Pro Skaters, create a Skater
Levels: College, San Francisco, Alcatraz, Kona, London, Shipyard, Sewers, Little Big World (secret), Park Editor
Multiplayer: 2 Players
Auf der Playstation 1 habe ich "Tekken 2" früher fast bis zum Umfallen gezockt. Im Playstation Store gibt es diesen Beat 'em Up Klassiker jetzt als Download für PS3 und PSP. Das war für mich Grund genug, mir dieses Spiel noch mal genauer anzuschauen. Da wenig später außerdem das Original-Spiel wieder in meinen Besitz gelangt ist, habe ich den Vergleich gewagt und muss sagen, dass die Download-Variante auf der PS3 leider deutlich schlechter dabei weg kommt.
Retro Feeling vs. Daily Setup: Für ein optimales Spielerlebnis empfiehlt sich bei einem Flachbildschirm die Wiedergabe über die Playstation 3 über das HDMI-Kabel. Mir persönlich gefällt die Performance aber am besten auf der Playstation 2 - über ein RGB-Kabel. Auch die Steuerung auf der PS3 kommt mir deutlich träger vor.
Status Update: Die Hintergrundgrafiken der Arenen sind immer noch nett anzusehen. Sie bestehen zwar nur aus einer Textur, sind aber stets passend und für die damalige Technik relativ hochauflösend. Zusammen mit dem Soundtrack und den gelungenen Sound-Effekten schaffen sie eine nette Atmosphäre.
Charakter-Auswahl: Im Gegensatz zu aktuellen Prügelspielen, muss man neue Kämpfer erst einmal freispielen. Das motiviert mich als Spieler generell, den Arcade-Modus mit jeder Figur durchzuspielen. Und die Schluss-Sequenzen der einzelnen Kämpfer sind auch ziemlich sehenswert. Einige der Charaktere sind an prominente Vorbilder angelehnt: z.B. Bruce Lee (Law), Jackie Chan (Lei), Arnold Schwarzenegger (Jack-2) und Steven Seagal (Baek). Namco brachte mit der Tekken-Reihe aber auch viele eigene Charaktere hervor wie Yoshimitsu, Kazuya oder Heihachi.
Tekken 1... 2...3? Meine Zusammenfassung zu den PS1-Teilen: Der erste Teil war noch etwas unausgereift und Tekken 3 war schon etwas zu umfangreich für ein klassisches Arcade-Game, dennoch ebenso flüssig und atmosphärisch gehalten. Das Gameplay bei Tekken 2 besticht hingegen durch eine simple Mischung aus Angriffen und Blocken: Schnell hat man ein paar Combos drauf, um seinen Gegner zu besiegen.
Unnützes Wissen: Während die KI bei aktuellen Kampfspielen oftmals im Stande ist, wiederholte Attacken leichter abzuwehren, kann man bei Tekken 2 mit simplen Angriffen und dem richtigen Timing relativ zügig durch den Arcade-Modus kommen.
Von mir gibt es für den enormen Dauer-Spielspaß und eine solide Technik eine Wertung von 90%!